Crystal Apps
Case study.
- Dotarcie do potencjalnych klientów (generowanie leadów) w branży gamedev.
- Komunikacja wartości usług studia developerskiego w zakresie VR.
Wyzwania
- Małe zrozumienie potencjału AR/VR.
- Brak dużych i rozpoznawalnych gier w portfolio klienta.
- Nowy rynek.
Dobór rynku
Zadaniem było znalezienie usług, które najlepiej będą się sprzedawały. Firma posiada doświadczenie zarówno w budowie gier VR, jak i w realizacji kampanii marketingowych przy użyciu CR.
Budowa bazy
Budowa bazy opierała się na wykorzystaniu narzędzi, takich jak Snov.io. Każdy kontakt został spersonalizowany. Działania były prowadzone na skalę około 500 kontaktów miesięcznie.
Budowa treści komunikacji i testy
Stworzyliśmy dwa rodzaje treści, zależnie od usługi i grup docelowych. W wyniku testów uzyskaliśmy 8-krotne zwiększenie wyników w przypadku kontaktu z firmami z branży gamedev w porównaniu z drugim segmentem biznesów tradycyjnych.
Realizacja kampanii
W ciągu 4 miesięcy współpracy pozyskaliśmy ponad 46 zainteresowanych współpracą potencjalnych klientów (leadów), z czego ponad 30% przełożyło się na leady kwalifikowane.